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KDE SC 4.7 将会使用 OpenGL 3.x 渲染混合桌面

Linux 的 3D 桌面大受各位新手欢迎,其实他们大多都是使用 GNOME 桌面环境和 Compiz 窗口管理器提供的特效。在 KDE 桌面环境中,KWin 能够提供着类似的特效。但是默认的混合桌面速度太慢了

KDE 项目组打算在 KDE SC 4.7 的时候,引入 OpenGL 3.x 渲染混合桌面,目的就是让混合桌面的速度更加快。众所周知,若是显卡的速度跟不上,在 Linux 渲染混合桌面的速度会十分卡。这可能是源于显卡性能不足,更大的原因在于显示驱动也未能做好性能优化导致的。虽说支持 OpenGL 3 甚至是 OpenGL 4 的显卡已经遍地开花,然而很多 Linux 用户都是使用着很旧的显卡,新的显卡驱动能否跟上也是未知之数,或许 KDE 会来一次显卡危机。

按照计划,KDE SC 4.6 是会改用 OpenGL 渲染混合桌面,半年后推出。而 KDE SC 4.7 将会计划使用 OpenGL 3.x 渲染,以提升效率,计划是一年后推出。

VirtualBox 将会加入 Unity 功能

VMware Workstation/Fusion 有一个叫 Unity 功能,可以 Guest 机里面运行的程序界面完全整合到 Host 的界面上,只在系统任务栏的托盘上,十分方便。

VirtualBox 很早就提供了无缝模式,Guest 里的应用程序可以在 Host 的界面上运行,但显然没有 Unity 方便。频繁地从 Host 和 Guest 之间切换还是会明显地感受到机器的迟缓。vbox-dev 邮件列表里有一位华人贡献者 Huilong Luo 打算把无缝模式和系统任务栏整合在一起,实现类似 Unity 模式的功能。以下是设计原图:

Huilong Luo 计划打算用一个月左右的实现这个功能。VirtualBox 要求是每一个新功能需要在官方支持的各个平台上都能够实现。在 Windows Host 上,Huilong Luo 觉得应该问题不大,但是 Linux 的桌面环境主要有 GNOME 和 KDE 两个,实现起来需要多一点时间,按照他的说法应该没有问题。

比较囧的地方是,Huilong Luo 没有用过 VMware 的 Unity 功能,不清楚 Unity 的系统托盘上有没有启动和关闭 Guest 的功能按钮,于是向其他开发者求证。似乎牛人就是与众不同一点,哈哈!

预计这个功能将会作为特性加入 VirtualBox 3.3.0 或者是 VirtualBox 3.2.x 的后续维护版本上。

vbox-dev 的原始记录:http://vbox.innotek.de/pipermail/vbox-dev/2010-July/002949.html

KDE SC 4.4.5 发布

KDE 4.4.5 已经在今天发布了,本次更新主要是修复已知的 Bug。

具体的更新如下:

· Various refreshing and encoding bugs in Konsole were fixed;
· Fixed some Okular crash issues;
· KDE PIM’s KAlarm tool received some fixes;
· KMouseTool can now send the right mouse buttons when used in “left handed” mode;
· Fixed an issue with the Desert theme of KHangMan;
· Fixed an Undo crash bug in KolourPaint;
· Fixed a couple of bugs in JuK and KGet;
· Ark and KFloppy also received various fixes.

详细的更改列表可以参考于