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KDE SC 4.7 将会使用 OpenGL 3.x 渲染混合桌面

Linux 的 3D 桌面大受各位新手欢迎,其实他们大多都是使用 GNOME 桌面环境和 Compiz 窗口管理器提供的特效。在 KDE 桌面环境中,KWin 能够提供着类似的特效。但是默认的混合桌面速度太慢了

KDE 项目组打算在 KDE SC 4.7 的时候,引入 OpenGL 3.x 渲染混合桌面,目的就是让混合桌面的速度更加快。众所周知,若是显卡的速度跟不上,在 Linux 渲染混合桌面的速度会十分卡。这可能是源于显卡性能不足,更大的原因在于显示驱动也未能做好性能优化导致的。虽说支持 OpenGL 3 甚至是 OpenGL 4 的显卡已经遍地开花,然而很多 Linux 用户都是使用着很旧的显卡,新的显卡驱动能否跟上也是未知之数,或许 KDE 会来一次显卡危机。

按照计划,KDE SC 4.6 是会改用 OpenGL 渲染混合桌面,半年后推出。而 KDE SC 4.7 将会计划使用 OpenGL 3.x 渲染,以提升效率,计划是一年后推出。

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2 Comments

  1. zwxie 说道:

    不知道Intel的X3100显卡能否支持它.估计只是杯具地路过!

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